Dragon Age Inquisition DLC New Generation

A conti fatti DAI � uno dei Bioware che meno amo, ma probabilmente � quello su cui ho speso pi� soldi... Diciamo che dovevo fare ammenda per i precedenti Dragon Age~
La versione GOTY � parzialmente una presa in giro perch� consta del disco di gioco base e di un foglietto col codice per scaricare �gratuitamente� il resto...
Questo significa che sono riusciti ad affossarne l�eventuale mercato dell�usato e per di pi� gli acquisti in store non sembrano combaciare con quelli effettivamente installati, ergo NON comprate nulla perch� in realt� li avete gi� solo che vi risultano ancora da comprare *facepalm* > ovviamente io parlo della mera versione PS4.
Cambio generazionale:
Come gi� accennato nella vecchia recensione su PS3 il comparto grafico era indecente, il gioco era pieno di bug, ecc...
Non mi aspettavo di vedere grandi differente sulla 4 ed in generale � andata cos�:
I caricamenti sono pi� fluidi e ridotti, le cutscene sono decisamente pi� precise e il frame rate � stabile (beh, se non si usano magie e simili XD) ma la grafica non mi ha fatto urlare al miracolo perch� � ancora spigolosa e un po� old-style, gli unici punti a favore vanno alle texture e le luci che hanno finalmente un senso!
Lato bug non mi pronuncio, di l� ero sulle 100 ore andante e di qua, contando i soliti problemi col Keep e un paio di partite ricominciate da capo, stiamo ancora sulle 30 ore e non sono uscita da Haven.
Strano ma vero mi manca la possibilit� di svagarmi 5 secondi col multiplayer, ma resto fermamente contraria a pagare il Plus per avere una feature che, fin dalla sua nascita, � stata gratuita -.-
C�� anche da dire che le prime ore sulla nuova console le ho passate malissimo, diciamo che il gioco non ha preso molto bene l�installazione in blocco dei DLC sommata all�import del salvataggio oldgen e ho passato momenti di autentico terrore con texture che non arrivavano mai, caricamenti eterni e combattimenti in differita... Fortunatamente mi � venuto il dubbio che qualcosa non andasse e ho riavviato ritrovandovi finalmente a giocare in condizioni umane, ma tuttora la partita col salvataggio importato ha diversi problemi di fluidit� e mi � impossibile saltare i dialoghi mentre, ovviamente, le vecchie quest buggate sono ancora l� XD
Le Fauci di Hakkon:

Generalmente parlando ho sempre sentito dire cose brutte sui primi 2 DLC e che l�ultimo si salvava pi� che altro per la caterba di dialoghi presenti.
Le Fauci di Hakkon non mi sono dispiaciute pi� di tanto, aggiungono una mappa nuova in cui fare a botte con un po� di Avvar (e utile anche a capire chi diavolo siano), un mezzo assalto a una fortezza e l�ennesimo drago che, magicamente, ha sbloccato il mio trofeo impallato (10 punti per i cattivi!).
� un bel DLC? Sni, il posto � carino ma a livello di trama � il solito clich� anche se c�era un minimo di pathos e non mi � parso completamente da buttare via.
Non aggiunge nulla di nuovo, non svela niente di che, ecc... non vale i 15� a cui era venduto, ma comunque qualche ora ve la occuper� senza troppe pretese.
Certo un po� meno confusione tra divinit�, Fauci vecchie, Fauci nuove e affini non avrebbe fatto schifo... Ma probabilmente non avevano le idee chiare nemmeno gli sviluppatori.
�, come dire, un palese �repetita iuvant� (molto Danganronpa) peccato che del DAI ne avessimo gi� tutti le scatole piene.
La Discesa:

Se speravate di incontrare qualche vecchia conoscenza o fare due chiacchiere con qualche Custode ramingo scordatevelo, sono i nani che vi chiedono aiuto e solo loro incontrerete (come nella Fauci le new entry nel cast restano indissolubilmente legate alla quest del DLC e poi � come se non fossero mai esistite).
Sinceramente ho trovato questo DLC ancora pi� noioso del precedente visto che � un lungo corridoio e niente pi� (almeno di l� c�era un minimo di esplorazione).
Inoltre non sono una fan dei nani in generale, quelli dell�universo di Dragon Age mi stanno proprio antipatici e quel finale a bischero proprio non aveva senso (� la stessa storia che con Blackwall, di grazia... datemi la possibilit� di staccare la testa di netto all�ennesimo idiota che mi fa discorsi a bischero! Almeno di provarci, poi gli altri posso anche placcarmi!!)
Credo che generalmente sia pi� apprezzato a causa dell�ambientazione pi� conosciuta (i nani li sorbiamo da 3 giochi, gli Avvar sono delle macchiette a confronto) e del fatto che sia stato malamente riciclato il tavolo di guerra e usato per l�unica feature decente, ovvero sbloccare aree.
Non mi lamento del fatto che tale tavolo sia solo nel primo accampamento, anzi ho apprezzato che pi� si scende e pi� l�accampamento montato diventa povero (l�ultimo � giusto un fal� con dei sacchi a pelo, molto DAO) ma serve giusto per sbloccare 3 cavolate, avrei preferito usarlo per gettare un po� di scemi in pasto a qualche mostro dell�abisso... Ah, ridatemi l�Architetto, ridatemi l�Awakening!
Dimenticavo di fare una piccola postilla: tutti si sono lamentati (o rallegrati) dei complicati combattimenti presenti in questo DLC, in realt� sono solo lunghi e noiosi a causa della mera resistenza dei nani strafattoni anche se in effetti l�antiestetico boss finale in alcuni momenti brilla di stronzaggine *finalmente!
L�Intruso

The Cittadel, DLC che ha salvato quella baracca traballante che era Mass Effect 3, era un DLC spin-off buttato sul ridere e su l�interazione di un cast che generalmente si conosceva da anni e decisamente pi� caratterizzato > in breve Trespasser gli fa un baffo.
In questo caso non si tratta di una missione umoristica spin-off ma del vero e proprio finale del gioco e non lo dico per dire, il fatto che QUI e non nel vecchio finale venga svelato il destino dei compagni ne � la prova pi� che inconfutabile (ora ho capito perch� il �finale base� era cos� castrato).
2 anni dopo l�Inquisizione � diventata ormai inutile ma il suo strapotere preoccupa regnanti e chiesa, cos� molto gentilmente veniamo convocati per decidere che farne e per l�occasione incontriamo di nuovo i vecchi compagnucci che erano un po� tutti andati per la loro strada.
Si sente la differenza di 2 anni di distacco? No, generalmente nessuno � cambiato e ha combinato ben poco in quegli anni (o non lo dice proprio e dovrete trovare dei documenti random a giro per scoprire che hanno fatto, comunque ben poco).
I loro interventi fanno ridere? Generalmente no, sono tutte cutscene abbastanza infime e alcune anche molto OC, culminate poi col patetico matrimonio di turno malamente giustificato dal fatto che l�Inquisizione sta per essere smembrata (Davvero? Non era meglio aspettare 5 secondi e usare la scusa dei Qunari che vogliano ucciderti? Va bene, non sono una del team di scemeggiatori....)
L�allegra riunione delle comari sul piede di guerra viene interrotta da un Qunari trovato morto e la riesumazione degli Eluvian cos� l�Inquisitore, sempre pi� sull�orlo di una crisi di nervi (giustificata), deve salvare di nuovo il mondo saltando da uno specchio all�altro manco fosse Alice Lindell.
All�Inquisitore gireranno perch� non ha un attimo di pace e tutti cercano di incularselo a balzelli, ma anche il giocatore non se la passer� bene visto che star� 4-5h davanti alla tv a ringhiare davanti ai ridicoli dialoghi sul �Ma perch� ci credono alleati dello Stupido Lupo?� (disgraziatamente non si parla di Geralt) e voi urlerete disperati contro la tv nemmeno fosse un horror di serie Z con una bionda in mutande che vuole entrare nello scantinato coperto di sangue...
Alla fine i Qunari si riveleranno inutili (ma v�?) e vi pentirete di aver salvato le Furie perch� il tradimento di Toro era (forse) l�unica cosa che poteva risollevare la narrazione, per di pi� non combatterete mai la baldracca Qunari che vi ha sfottuto per tutta la missione perch� Solas tirer� fuori i serpenti-capelli e la pietrificher� sul posto, tanto a nessuno importava di lei...
L�intero DLC si regge su un unica scena, il mega-spiegone di Solas (in cui finalmente c�� l�opzione �Ora t�ammazzo blateratore folle!�, per quanto fine a se stessa) che poi vi saluter� con un inchino e il trafiletto �oh, yeah... This is the Witch Hunt 2: The Revenge, baby~� col buon augurio di ritrovarsi in Dragon Age IV-qualunque-sar�-il-suo-nome.
In breve:

- Le Fauci di Hakkon hanno una bella ambientazione ma una trama alquanto infina, seppur non differente dall�infimo livello della main stessa... Il posto � carino, qualche sidequest � carina, nel complesso non � nulla di speciale solo l�ennesima area con le solite feature dentro...
- La Discesa recupera qualche meccanica interessante, non riciclata nelle Fauci, ma ci porta in un lungo e buio corridoio in compagnia di nani dimenticabili. L�unica nota positiva e che fa quasi venire voglia di rigiocare FFXIII...
- L�Intruso sarebbe anche carino sulla carta, depennando il �sono solo un punto di raccordo col prossimo gioco�, ma la storia � gestita malissimo perch� per aumentare le ore di gioco sono state inseriti un sacco di riunioni inutili e passerete il tempo a infilarvi nell�Eluvian, tornare indietro a fare rapporto, rinfilarvi dentro e per cosa? Tentare di strozzare Solas per poi ritrovarvi dolorante a terra e infine senza un braccio??
No, davvero... singolarmente i DLC non valgono nemmeno per sbaglio la spesa, questo contando anche i DLC fuffa citati all�inizio, ma una GOTY, presa magari sotto i 50� (e ricordatevi che usata ve la cacciata nel culo) non � poi un brutto modo di ritornare nel Thedas o vederlo per la prima volta > anche se nel secondo caso DAO � decisamente meglio, nonostante ormai grafica e meccaniche siano molto datate.
Volete un bel suggerimento? Compratevi The Witcher 3 e la sua prima espansione/DLC (uscita in questi giorni) quello si che merita la spesa *nod*
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